J'ai testé
Skylanders, Spyro's Adventure : un petit monstre d'interactivité
Tout augmente ! Même la réalité...
Le concept de la "réalité augmenté" c'est quoi ? Pour faire simple c'est la rencontre du virtuelle et du réel, Sony l'avait déjà expérimenté sur ses consoles avec Eye Pets ou Invisimals. Vous placiez une carte, contenant un code barre, devant une caméra et une créature (virtuelle) se matérialisait sur l'écran, avec la pièce où vous vous trouviez en décor de fond.
Pour Skylanders le principe reste le même, exception faite qu'il est inversé, les figurines fournies dans le pack sont, en quelque sorte, réelles et intègreront le monde virtuel sous la forme d'un jeu vidéo.
Mais comment ça marche ???
Les figurines contiennent un Q.R code, permettant la reconnaissance du personnage par le jeu vidéo, et une mémoire, où sont enregistrés ses caractéristiques ainsi que son niveau.
Une fois posé sur le socle de transfert (fourni lui aussi), toutes ces informations seront retranscrites dans le jeu.
Ô magie !
Instantané, aucun temps de chargement, vos créatures apparaissent en un clin d'œil dans le jeu, mais quel est intérêt ?
Supposons qu'au cours du jeu vous trouviez un passage vers un autre monde, mais seule une créature disposant d'une affinité élémentaire avec le feu peut l'ouvrir, manque de bol celle que vous avez sélectionné n'en a pas.
Pas de panique ! Si vous disposez dans votre collection d'une figurine ayant cette affinité vous pourrez la faire intervenir immédiatement dans le jeu, simplement en la posant sur le socle.
Les personnages ont, bien entendu, tous des caractéristiques et des pouvoirs différents, le but étant bien évidemment, " d'encourager " le fan à les collectionner, ces dernières étant vendues individuellement ou par pack de trois.
Autre très bonne idée ! J'ai souligné un peu plus haut le fait que les figurines possédaient une mémoire de façon à enregistrer leurs évolutions (vitesse, armure, santé etc...) ce qui les rendent en quelques sorte uniques. Mais l'autre gros avantage c'est la possibilité donnée aux joueurs de pouvoir jouer son personnage sur n'importe quelle console (différente de la sienne) simplement en amenant sa figurine avec lui et en la plaçant sur le socle.
Le jeu vidéo à proprement dit sans être révolutionnaire reste plutôt fun, il arrive à mélanger habilement jeu de tirs, labyrinthes et Casses têtes, et il est jouable à deux (Co-op ou l'un contre l'autre) ce qui est pas négligeable.
Mais c'est véritablement le système d'intégration virtuelle de personnages physiques qui rend Skylander Spyro's Adventure particulier. Si naturellement le jeu se prédestine à un public relativement jeune (7-12 ans) friand de Pokemon et autre Beyblade, il est fort probable que ce système attire aussi d'autres types de joueurs.
Autre détail sympa, le jeu est décliné sur tous les supports ! ...Y compris sur Apple (si si !), si c'est pas un beau cadeau pour noël ça !
Publié le 24/10/2011
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8 réactions :
ses trop cher
les figurines d'un système wii sont elles compatibles avec PC ?
sahcant que deplus des packs de 3 figurines existent, avec 3 elements différents... on revient a moins de 100€ sahcant que le but est justement de ne aps tout le prendre desuite, mais de lui en prendre petit a petit quand il a bien joué avec les 3 deja!!
8 produits :
Skylanders - Pack de figurines Chop Chop + Bash + Eruptor
objet dérivé Figurine | octobre 2011 à partir de : 39 €
Skylanders - Pack de 3 figurines Voodood + Boomer + Prism Break
objet dérivé Figurine | octobre 2011 à partir de : 37 €
Skylanders - Pack de figurines Drobot + Stump Smash + Flame Slinger
objet dérivé Figurine | octobre 2011 à partir de : 26 €Sur le même thème :
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